
Але, ребята, привет! Тут я вам хочу рассказать, как я последний раз закладки заюзал. Ну, беру я, значит, деньги коплю, чтобы дрянь купить. Говорят, гарик сейчас кайфовый, ну я подумал, хочу попробовать. Заказываю таки, бродячего дилера нашёл, договорились и встретились.
Сидим с ним такие в тихой улочке, он мне гарик показывает. "Братишка, вот тебе штука, самая лучшая!" - говорит он, я смотрю и думаю, ну чё, попробую. В общем, взял я этот гарик, благодарю, платежик списал, пошёл я своей дорогой.
Короче, время зафигачить! Ну а куда я денусь? Вон он, торговый центр близко, пойду туда, буду шалить!
Захожу я в молл, бац, музыка включается, а я подыгрываю своим ритмам. Включаю мой телефон, радио плеер запускаю, смотрю все тусички вокруг меня. Красота, все по своему танцуют!
Выхожу из маленького бальня, беру свой скрип и думаю "отведать надо, а то некачественный гарик попался". Шучу, ребята! Самое время мне ставиться, одну ножку согнул, другую тоже, чтобы якорь нашёлся, ну и побежал я к месту, смело вкатываю дозу, да и надорвал я свою кожу.
И тут, она, улет, меня охватила! Кайф, адреналин через край зашкаливает! Я бегаю, там прыжки, тут вращенье, даже акробатический штурм между стеллажами устроил. Всех я покорил, всех я удивил!
Ребята, это лучшее чувство в мире, когда все на тебя смотрят, а ты просто своим телом демонстрируешь, какой ты бог танцев!
Припеваю, пританцовываю, мимо проходят все голубки и говорят: "Ого, паренёк, ты где такие движухи берешь?" - "Ну, говорю им, я просто по жизни позитивчик, ничего не могу с собой поделать!"
Танцую я, танцую, а тут она, маленькая участница балета, мимо проходит. "Смотри-ка, говорит она, эти ходы я вижу только на экране!" Я, ей отвечаю: "Детка, я же балетом занимаюсь, все эти движения - наше всё!"
Танцуют мы вместе, мимо нас проплывает ещё один герой наших времён - парень с экстази. Смотрю я на него, а он, оказывается, мне кивает. Мы обмениваемся понимающими взглядами, и наши тела начинают соединяться в гармонии. Разговор идёт без слов, только движения.
Это было такое волшебство, что я даже не заметил времени. "Опаньки!" - кричу я, взглянув на часы, понимаю, что пора кончать. Это был самый яркий день, это был мой праздник!
Ну вот, ребята, история закончилась. Вот такой вот я гопник-наркоман.
Чуваки, вы меня простите, но мне сейчас такие кайфовые истории пришли в голову, что не могу не поделиться с вами. Да, я этот пиписон, которого решение проблемы заключается в одной единственной закладке - героине. И ничего, что общество меня буллит и считает наркоманом, я просто живу своей жизнью и создаю свою игру с героиновыми персонажами!
Когда-то давным-давно, я был обычным хорошим парнем, но потом нашел опиуху и все пошло по пиздецкому пути. Сначала, когда я попробовал эту хуйню, я подумал, что она меня вдохновляет и делает жизнь ярче. Но это было всего-лишь иллюзия, которая обломила мой кайф и отобрала все нормальное в моей жизни.
Так или иначе, я все равно решил не сидеть сложа руки и встал на путь создания своей игры, которая отражала бы всю правду о наркоманах. Я долго мучился и думал, какой жанр выбрать, и в итоге решил сделать шутер с открытым миром, где игрокам предоставлялась возможность ощутить всю брутальность и безумие зависимости от героина.
"Своих" персонажей я создавал, пытаясь передать их настоящий образ. Там были наркоманы разного уровня, от тех, кто только начал подогревать свою зависимость, до тех, кто был уже на пути к полному уничтожению. Каждый персонаж имел свою историю, свои демоны, и, конечно же, свои закладки, которые помогали им забыть о реальности."
Концепция игры была такая: главный герой - наркоман, который попадает в безумный мир наркотиков, полный опиухи и смертей. Но все было не так просто, ведь у героев в игре была возможность "сниматься" - снижать дозу героина, чтобы выжить и продолжить свой путь к свету.
"В игре я старался передать всю атмосферу наркотического дерьма, в которой я сам побывал. Каждый пиксель, каждый звук должны были передавать ужас и отчаяние, которые чувствуют наркоманы каждый день. Я хотел, чтобы игра стала не просто развлечением, а средством просвещения, чтобы каждый, кто ее играет, задумался и пересмотрел свою жизнь."
Но создание игры - это не только идеи и концепции, это еще и трудолюбие. Я долгие ночи не спал, чтобы разработать геймплей, создать модели персонажей и проработать каждый уровень до мелочей. Да, мне пришлось отказаться от нормальной жизни ради этого, но чуваки, это того стоило!
Помимо работы над игрой, я конечно же продолжал веселиться в своем кругу наркоманских друзей. Мы шалили и хапали не по-детски, и всегда были готовы подогреть всех, кто к нам приходил. Была одна история, которую я никогда не забуду.
Мы сидели в своей оборонке, когда к нам пришел новенький парень. Он был настолько затравлен, что мы решили подогреть его хорошенько. Я достал свою шала из кармана, поджег ее и предложил ему сделать хап. Он долго колебался, но в конце концов взял затяжку. Его глаза засверкали, и я знал, что он влюбился в магию героина, так же, как и я когда-то.
Прошло несколько месяцев, и наша игра была готова. Мы собрались всем своим комьюнити и провели игровой марафон. Это было потрясающе видеть, как люди погружаются в наш мир, переживают и ощущают все на своей шкуре. Я был горд до безумия, и понял, что даже если я весь этот героинский бред в себе, я все равно смог создать нечто ценное.
Мои друзья, моя игра и моя зависимость - все это часть меня, и я принимаю это. Но я не сдамся, и продолжу жить, создавать и делать то, что нравится.
Shit happens, but life goes on, друзья. Надеюсь, что хоть один человек прочитает мою историю и задумается о своих поступках. И пусть эта история станет предупреждением, чтобы никто другой не пробовал эту опиуху и не сделал свою жизнь обломанным кайфом. Я нашел свое призвание в создании игр и стараюсь делиться своим опытом с другими.